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Apple se alía con TSMC para la fabricación de sus pantallas MicroLED

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Apple se alía con TSMC para la fabricación de sus pantallas MicroLED

Será TSMC el que finalmente ayudará a Apple a fabricar y desarrollar sus propias pantallas MicroLED, aunque son casi un 500% más caros que los actuales OLED.

No sabemos cómo será el próximo Apple Watch, y aunque los rumores apuntan a que veremos un cambio de diseño mínimo, parece que el salto más importante será el de su pantalla. Y auque el asunto no es nuevo, los planes de Apple para la fabricación de estos paneles de MicroLED ya se van concretando, y pasan por uno de los proveedores de Apple más conocidos, que ya estaría empezando a fabricar los primeros paneles de test, los de menor tamaño para el Apple Watch y los de su futura tecnología de AR, según un analista de DigiTimes.

La idea es hacer dispositivo más delgados, puesto que estas pantallas de MicroLED utilizan compuestos diferentes a los OLED que permiten fabricar paneles muchos más delgados y con menor consumo de energía, a cambio de un aumento en el brillo de dichas pantallas. De momento parece que el desarrollo de estos paneles MicroLED vendrá de la mano de TSMC, uno de los proveedores más importantes de Apple, que ayudaría con la fabricación de estas nuevas pantallas.

Según fuentes de DigiTimes, las pruebas que estaría poniendo en marcha Apple para el desarrollo de MicroLED incluirían pantallas desde las 1.3 a las 1.4 pulgadas para futuras iteraciones de Apple Watch (aunque no se confirma si la próxima generación ya las incluirá) y un panel de 0.7 a 0.8 pulgadas para un dispositivo desconocido basado en AR, aunque este extremo podría indicar la inclusión de estos paneles en dispositivos como el HomePod o los portátiles.

Habrá que esperar por tanto a ver cúal es el siguiente paso de Apple, pero dado las inversión en I+D que están haciendo, parece que lo vital para la compañía es dejar de depender de tecnologías de terceros para sus dispositivos en la medida de los posible. Eso sí, el coste de los nuevos paneles MicroLED es, de momento, entre un 400 y 600 por ciento más alto que los paneles OLED utilizados en el Apple Watch actual, por lo que todo apunta a que lo veremos en los modelos más premium.


Spotify se estrena en bolsa con una valoración de 23.500 millones dólares

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Spotify se estrena en bolsa con una valoración de 23.500 millones dólares

La compañía de música en streaming comienza su andadura en el mercado de valores.

Spotify ha salido hoy a bolsa bajo el símbolo SPOT y mediante cotización directa, lo cual ha evitado que nuevas acciones hayan tenido que ser emitidas. La bolsa de Nueva York (NYSE) abre hoy, por tanto, con una compañía a la que se esperaba desde hace mucho tiempo pero que no ha sido hasta este 2018 cuando se ha visto con posibilidades de garantizar una salida al mercado fructífera.

En las horas previas a la apertura del mercado las estimaciones situaban a la acción en un precio aproximado de 130 dólares, una buena cifra que lo es más considerando el precario momento que algunas grandes empresas tecnológicas viven en bolsa. Finalmente, según la estimación de la NYSE, serán 132 dólares por acción, lo cual situaría a la compañía en una valoración de 23.5000 millones de dólares. Daniel Ek, fundador y CEO de Spotify ha advertido de que espera altibajos en la cotización, por lo que es posible ver fluctuaciones a lo largo de la jornada y de los próximos días.

Ahora tendrán que venir los resultados

Después de la salida a bolsa, Spotify se enfrenta ahora a la necesidad imperante de ir ofreciendo unos resultados que garanticen la viabilidad de la compañía a largo plazo. A pesar de ser líder en el mercado de la música en streaming, con 160 millones de usuarios en total y más de 70 millones de suscripciones de pago, los beneficios que obtiene vienen en un 90 por ciento de estos últimos, ingresando solo un 10% por medios de publicidad.

Esto provoca la urgencia a Spotify de provocar que el máximo usuarios posible se pase a planes de pago, que es lo que aporta rentabilidad realmente. Más aún cuando la media de cantidad ingresada por usuarios de pago ha descendido hasta los 5,32 euros por usuario, un 14 por ciento anual, lo cual se debe a opciones de suscripción como el plan familiar –que permite que un grupo de usuarios se agrupe en una misma dirección de pago por 14,99 euros al mes, aunque no compartan lazos familiares, de hecho– o el plan estudiantil.

Para impulsar el paso a premium es de esperar que Spotify tome medidas que afecten al plan gratuito en los próximos tiempos y fuercen, de alguna manera, la conversión. De momento, lo que sí hemos sabido es que está inhabilitando el uso de las cuentas que hacen uso ilegal del servicio (esto es, sin pagar y sin tener publicidad de por medio) con el fin de comenzar a facturar también esos millones que estaban al margen del servicio hasta ahora.

De igual manera, se ha podido saber que la empresa prepara para su servicio un asistente de voz virtual, el cual ayudará al usuario a realizar diferentes acciones de manera más sencilla. Se espera que en algún momento este se vea acompañado por un producto de hardware –un altavoz, presumiblemente– que ayude a afianzar a los usuarios y los mantenga en la plataforma, además de potenciar su uso.

Actualización 3 de abril, 18:50: Spotify hace finalmente cotiza de manera pública algo más de tres horas después de la apertura del mercado con un precio de 169,5 dólares por acción, un 25 por ciento más de los $132 esperados. El valor total que adquiere la compañía, por tanto, ronda los 30.000 millones de dólares, superando las expectativas iniciales y suponiendo un muy buen comienzo para la plataforma de contenido musical en streaming. Así y todo, como se mencionaba anteriormente, su CEO aboga por no dejarse llevar por el optimismo y ver cómo se desarrolla la jornada y los próximos días.

La producción del Tesla Model 3 vuelve a decepcionar en el primer trimestre del año

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La producción del Tesla Model 3 vuelve a decepcionar en el primer trimestre del año

La producción del sedán más problemático de la empresa deja todavía mucho que desear.

Tesla ha dado a conocer hoy los datos acerca de la producción y entrega de sus diferentes modelos de vehículos durante el primer trimestre de 2018. Este era un segmento complicado, pues la compañía había de cumplir unos objetivos que cada vez se hace más complicado obviar. La paciencia de los inversores tiene un límite. Lamentablemente, pese a que son mejores que los de trimestres pasados, el objetivo de producción del Model 3, el quebradero de cabeza por excelencia de los últimos meses para Elon Musk, sigue sin cumplirse.

A través de una nota de prensa se desvela que la producción conjunta total de Model X, Model S y Model 3 durante estos primeros tres meses asciende a 34.494, un 40 por ciento más que en el último trimestre. De esta cantidad, 9.766 pertenecen al Model 3. La tónica más interesante la pone el dato que hace referencia a una producción de 2.020 unidades de este modelo en la última semana de marzo, lo cual no alcanza el volumen de 2.500 unidades propuesto, pero se acerca bastante. Hay trampa, sin embargo.

Haciendo la media de las 13 semanas que llevamos de año se puede comprobar fácilmente que el total es cercano a las 750 unidades por semana, lo cual da pie a sospechas en cuanto a si Tesla habrá redoblado esfuerzos esta última semana da cara a poder poner el dato en los resultados. Sea como fuere, lo que está claro es que aún no cuentan con un volumen que les haga respirar con holgura ante la mirada crítica del mercado.

Hora de ponerse serios... ¿o no?

El tiempo para dar los resultados que llevan meses prometiendo se le está agotando a una Tesla que, a pesar de seguir manteniendo fijado el objetivo de producir 5.000 unidades semanales de Model 3 a finales de este segundo trimestre, pierde credibilidad por momentos. Esto ha forzado una reacción por parte de Musk, que ahora toma el control de la producción de este modelo para infundir tranquilidad de cara a la galería. Mientras tanto, en su cuenta de Twitter se dedica a bromear acerca de la bancarrota de la empresa con motivo de April Fools'.

La producción de 5.000 Tesla Model 3 a la semana es un objetivo del que se ha estado hablando demasiado tiempo como para poder verse aplazado una vez más, por lo que este segundo trimestre será especialmente crítico. En junio sabremos si finalmente la compañía puede llegar a los niveles prometidos. Tesla se consuela hablando esta vez de la calidad de los Model 3 (ya que se producen pocos, al menos que sean buenos):

La calidad de los Model 3 que salen de producción está al nivel más alto que hemos visto en todos nuestros productos. Esto se refleja en la abrumadora satisfacción experimentada por nuestros clientes. Nuestro puntaje inicial de satisfacción del cliente de la calidad del Model 3 está por encima del 93%, el más alto en la historia de Tesla.

Huawei P20 Lite, análisis: el notch como vía de diferenciación

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Huawei P20 Lite

En los últimos años, Huawei se ha convertido en la nueva Samsung, y es muy frecuente pestañear y toparse con nuevos modelos prácticamente iguales a los anteriores. El Huawei P20 Lite llega con un apellido muy ambicioso y con varios prejuicios que romper. Analizamos qué ofrece al ecosistema, cómo le afecta el notch y si EMUI logra ser la capa que esperamos.Desde la llegada del Huawei P8 Lite, Huawei es considerada una de las reinas de la gama media. Sobre todo lo es por número de ventas, pero es innegable que desde China están haciendo un gran trabajo, que se está viendo reflejado en el hardware que con mucha frecuencia traen al mercado.

En ese sentido, el final del año pasado y el comienzo de este han dejado un aluvión de terminales que resulta bastante complicado diferenciar, más allá de tamaño: Mate 10 Lite, Honor 7X, Honor 9 Lite y P Smart son los modelos más parecidos que ha lanzado Huawei, en la nueva era de la no diferenciación: todos tienen pantalla 18:9, pocos marcos, doble cámara, un Kirin 659, un almacenamiento base y RAM decente, etc.

¿Qué ingrediente cabe añadir a la ecuación? Fuera de un apellido más prestigioso, como P20, mejorar el talón de Aquiles de la gama media de Huawei: EMUI. La capa de personalización ha mejorado enormemente desde la época de los Ascend P6 o Ascend P7 en la gama alta, pero en la gama media, es frecuente encontrar situaciones en las que el usuario sólo desea Android puro.

El gran reto del Huawei P20 Lite es, además de ser mejor que su predecesor, lograr convencer al usuario final de que pese a su parecido con sus hermanos menores, su software probablemente mejorado con EMUI 8 y Oreo, su puerto USB-C, la presencia de NFC y la existencia de un notch son argumentos de peso para desembolsar unos 100€ adicionales o incluso más.

Un hardware demasiado parecido al de sus hermanos

El Huawei P20 Lite cuenta con todos los elementos que dan forma a un smartphone vanguardista en 2018: pocos marcos, notch, trasera de cristal, doble cámara, lector de huellas, USB-C y NFC. El conjunto llega con una pantalla de 5,84" que en mano se sienten mucho más ligeras que las 5,93" del Honor 7X. No es un terminal pequeño ni lo parece, pero sus formas redondeadas y su 80,5% de frontal ocupado por la pantalla va más allá que cualquiera de sus hermanos más económicos, a causa del notch frente a los dobles marcos inferiores y superiores de los otros.

El cristal siempre se agradece estéticamente, y en mano depende. Aunque la sensación siempre es buena, a veces resulta muy resbaladizo. No es el caso del Huawei P20 Lite, que en esta semana de prueba nunca ha hecho aspaviento de caerse. Sí es algo más peligroso en una superficie ligeramente inclinada, y más si se trata de una de cristal, pues estas se convierten en auténticos toboganes. Integrado en ese cristal, como solía ser signo de identidad de los Huawei, encontramos el lector de huellas, que como siempre funciona a una velocidad rapidísima y permite "despertar" el terminal y hacer uso de gestos como botón obturador de cámara.

En su delgado marco lateral derecho de aluminio de 7,4 milímetros de grosor encontramos la botonera, compuesta por teclas de encendido y de volumen. Como ya viene siendo típico en Huawei, la calidad de estas es muy buena tanto en materiales como en solidez de integración. Un recordatorio de que un doble click sobre el botón de bajar volumen cuando la pantalla está apagada lanza una foto a toda velocidad.

En la parte opuesta está el slot para dos tarjetas nanoSIM o nanoSIM y microSD. Que el almacenamiento, que en España parte de 64 GB, no sea nunca un problema. Algo a celebrar, no por su exclusividad pero sí por su inclusión, es el puerto USB-C. Por fin llega a la gama media de Huawei el nuevo puerto que tanto hemos echado de menos desde el año pasado, y con carga rápida de 18W.

Este último se trata de un aspecto fundamental, pues los 3000 mAh, que en pantallas de este tamaño en Android deberían estar tan desterrados como el microUSB, reportan una autonomía mediocre lo mires por donde lo mires. El Kirin 659 no es tan eficiente como el Snapdragon 625, y lo más común es no superar las 4 horas y media de pantalla en días con uso mixto entre Wi-Fi y datos. Con uso intensivo de cámara, GPS y pantalla a buen brillo, la cosa puede quedar incluso peligrosamente cercana a las 4 horas de pantalla. Es el punto más negativo del terminal, sobre todo porque por mucho menos desembolso, hay competidores como el Redmi 5 Plus que superan las 7 horas de pantalla sin ningún tipo de esfuerzo.

A la derecha del puerto USB-C encontramos un altavoz que no tiene un volumen elevadísimo, pero que no distorsiona al máximo. Por el camino se pierde, por supuesto, toda riqueza, pero el sonido enlatado es algo que vemos incluso en la gama alta. Complementa el sonido el jack de 3.5 mm, puerto por el que los auriculares hacen uso de la antena para la bienvenida Radio FM. En el aspecto de audio, lo más reseñable, aunque comenzará a ser normal con Oreo, es el soporte de códecs Bluetooth como aptX y aptX HD.

La pantalla es uno de los elementos más importantes de cualquier smartphone, y con el mencionado ratio del 80,5% sobre el frontal, en el Huawei P20 Lite es protagonista total de la experiencia. Lo primero a mencionar de ella es su resolución 2280 x 1080 píxeles o Full HD+, que arroja una densidad de 432 píxeles por pulgada, una cifra notable incluso en gama alta, siempre que el panel sea LCD, como es el caso.

En cuanto a calibración, color y contraste, la pantalla está por encima de sus hermanos pequeños y de otros terminales como el Redmi 5 Plus. El contraste que ofrece es alto para su gama, y los ángulos son buenos hasta que miramos en diagonal con las esquinas, punto en que perecen incluso otros terminales superiores como el Huawei P10. El balance de blancos es frío si comparamos con pantallas ajustadas a los valores ideales como la del iPhone 8 Plus, pero es algo que puede modificarse a gusto del usuario en los ajustes de pantalla. Algo que no puede modificarse es el hecho que por la falta de soporte del DRM, el Huawei P20 Lite no puede reproducir contenido en HD de Netflix, como le ocurre al OnePlus 5T.

El brillo máximo tampoco defrauda frente a lo que cabía esperarse, aunque no alcanza los valores de gamas superiores bajo el sol, a lo que se unen mayores reflejos. Esto, unido a que se sigue viendo la malla de la capa táctil que no vemos en OLEDs o en LCD de gama alta, hace que no podamos hablar de una pantalla sobresaliente incluso en su gama, como sí ocurre con el Samsung Galaxy A8. Un aspecto que me ha decepcionado desde el primer día es la resistencia de ambos cristales, pero sobre todo el delantero: llevándolo en bolsillos limpios y sin llaves unas pocas horas, pude ver cómo desde el primer día aparecían arañazos profundos y se perdía parte de la primera capa de la pantalla.

Con la cámara llega uno de los puntos que debemos mirar con lupa, y como suele pasar, las sensaciones son mixtas. De día transmite muy buenas impresiones, con una nitidez superior a terminales como el P Smart o el Honor 9 Lite presentados recientemente, sin que eso lleve a producir milagros. Pese a no tener HDR automático, no se desenvuelve del todo mal en situaciones de contraste, pero siempre echaríamos de menos que HDR fuera un ajuste automático de la pantalla principal de la cámara y no una función escondida, particularmente cuando el rango dinámico es limitado. Si ampliamos a tamaño completo, veremos que el gran problema del Huawei P20 Lite, más allá del detalle máximo que permite una cámara como esta, es el sobreprocesado de los bordes de los objetos, que se percibe en halos alrededor de ellos a causa del exceso de nitidez. Es algo que también ocurre en sus hermanos mayores.

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Un aspecto positivo para la gama ante la que estamos es que, gracias a la cámara de 2 MP que acompaña a la principal de 16 MP, tenemos efecto de profundidad (que con personas puede ser "modo retrato" literal), y que está mejorando respecto a lo visto el año pasado en estas gamas. Sigue habiendo fallos de recorte, pero ahora lo que más destaca para mal es el blur que se aplica, que sigue sin imitar bien al efecto de las ópticas de réflex, tanto en naturalidad como en progresividad. En cualquier caso, si hay fallos, podemos revertir a posteriori el efecto, por lo que nunca perderemos una toma.

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La lente tiene una apertura baja para estos días (f/2.2), y que el tamaño del píxel sea de tan sólo 1 micrómetro indica que no veremos maravillas cuando caiga la noche. Seguimos esperando a la compañía capaz de integrar un estabilizador óptico en esta gama. Samsung lo hizo en 2016 en el Galaxy A5 y desde entonces es algo inédito. La falta de calidad en baja luz queda plasmada en tomas que tienen más ruido de la cuenta, a causa de tener que subir mucho el valor ISO. La nitidez tampoco acompaña, pero al menos ya no es inexistente como en el Honor 7X.

Contra el Samsung Galaxy S7, que a menudo puede verse a precios similares a los de este Huawei P20 Lite, no hay nada que hacer.

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Vayamos 4 años atras. iPhone 6: 8 MP, f/2.2 y 1.5 micrómetros de tamaño de pixel sin estabilización óptica. El Huawei P20 Lite no es capaz ni de captar tanta luz ni de mantener el color como hace el iPhone. La gama media, sigue lejos de los terminales top de hace años, es algo que no paramos de ver.

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Nos acercamos a 2018. Le toca el turno al LG G6, comparable al P20 Lite en precio dadas las grandes rebajas que LG ha hecho sobre su precio. Claramente se puede ver como el detalle obtenido por el terminal surcoreano es mucho mayor. Si no se aprecia en la comparativa, sugiero comparar las fotos del álbum. El P20 Lite pierde mucho detalle, y sobre todo luminosidad y color donde el LG G6, sin ser ningún referente, lo mantiene muy decentemente.

https://cdn.knightlab.com/libs/juxtapose/latest/embed/index.html?uid=f8367480-3765-11e8-b263-0edaf8f81e27

Por último, comparativa directa con su predecesor, el Huawei P10 Lite. Esta es una comparativa más justa que las anteriores, y aquí el P20 Lite, a la izquierda, muestra como desde 2017, la gama media de Huawei ha ganado algo de nitidez y mejor retención de color. Se explica con un aumento de resolución y el empleo de un sensor más moderno.

[caption id="attachment_1067081" align="aligncenter" width="700"] P20 Lite a la izquierda. P10 Lite a la derecha.[/caption]

[caption id="attachment_1067082" align="aligncenter" width="700"] P20 Lite a la izquierda. P10 Lite a la derecha.[/caption]

Todas las imágenes se pueden consultar a tamaño completo en este álbum.

EMUI 8.0, ¿esta vez sí?

El apartado del hardware ha sido resuelto de forma notable por Huawei como hemos repasado, pero el software era el verdadero talón de aquiles de la compañía en modelos anteriores de esta gama y el aspecto con el que era más escéptico. Veamos qué tal se comporta EMUI 8.0 bajo Oreo.

Lo primero a destacar es que, como ya mencionó mi compañero Nicolás Rivera en la reseña del Huawei P20 Pro, uno de los problemas a solucionar por Huawei sigue siendo el aspecto de la estética. Sobre gustos no hay nada escrito, pero si enmarcamos a Huawei en el ecosistema Android, en el que impera Material Design, la realidad es que la homogeneidad de los diseños propios de la compañía china comparada con los del resto de desarrolladores tiende a 0.

Otra cosa que depende del gusto es la estética de los iconos de la pantalla principal, pero bajo mi impresión siguen anclados en el pasado frente a las tendencias que Google impulsa con cada versión y especialmente en los Pixel. La sensación siempre es de estar ante algo arcaico, aunque los temas, y sobre todo los launchers estén ahí para echar un cable al usuario ávido de personalización.

En cualquier caso, teniendo en cuenta que el bloatware se va reduciendo con honrosas excepciones como Booking y Netflix, el mayor problema de EMUI es la desorganización imperante en sus ajustes. Hay que pasar mucho tiempo con el terminal para descubrir opciones como poder quitar el nombre de la operadora de la parte izquierda del notch (de lo contrario apenas caben iconos de notificaciones). El punto más grave me ha parecido que en el proceso de activación del dispositivo no se anuncia que el terminal dispone de desbloqueo facial, por lo que si configuras una huella y no vuelves a pasar por los ajustes de seguridad, ni te enteras. Su rendimiento con buena luz es decente, por cierto, pero teniendo la alternativa del lector de huellas no veo la necesidad de usar algo peor.

Tampoco se informa de que la pantalla se puede encender con tan sólo levantar el terminal. Es un ajuste que se queda enterrado en accesibilidad, cuando debería estar presente, aunque fuera por duplicado, en la sección "Pantalla". Otra cuestión a solucionar es la homogeneidad entre modelos. ¿Por qué algunos terminales como el Honor 7X, en teoría inferiores, cuentan con doble toque sobre la pantalla para encenderse y el Huawei P20 Lite no? ¿Por qué los P20 superiores pueden "esconder" el notch y aquí no hay ni rastro de la opción, cuando es algo que depende exclusivamente de software?

Hablando del notch, y siguiendo lo dicho por Nicolás, lo cierto es que aunque no se pueda ocultar, "desaparece", porque nos olvidamos de él. Los problemas del terminal, como el no reconocimiento de toques de la interfaz de Stories de Instagram que hace que compartir una foto sea una tarea agobiante (algo relevante teniendo en cuenta su uso hoy en día) son más por la proporción 18:9 que por el notch.

Para adaptar la interfaz al notch en el Huawei P20 Lite, lo que la compañía china hace es alargar la barra de notificaciones, haciéndola coincidir con el nacimiento de la famosa ceja. Es algo que a lo largo de la semana me ha funcionado bien, pero que los primeros días me fallaba hasta que cambié el tamaño de elementos de la interfaz. Tal y como venía de fábrica, el notch ocupaba más que la barra de notificaciones, comiéndose algo de espacio de la parte superior de las aplicaciones. Más que algo que no permitiera usar distintas funciones de la interfaz, era incómodo visualmente, pues los iconos de notificaciones y la hora no guardaban simetría en la zona.

Pasando finalmente al rendimiento, la experiencia es mucho mejor que en el Huawei P10 Lite y en el Honor 7X, particularmente en situaciones de mucha exigencia, aunque eso no la hace excelente. En verano viajé con el P10 Lite y al usar Spotify conectado por Bluetooth al coche junto a Google Maps, era frecuente ver aparecer cuelgues, algo que también señalé en la reseña del Honor 7X.

No sé si por Oreo, por una mejor memoria interna o por optimización general, pero el Huawei P20 va mucho mejor, y no he tenido ningún momento de pensar que estaba en 2011, como sí me pasó con los anteriores. La experiencia en el día a día, sin ser la de Android puro o, incluso algo por debajo, MIUI, es aceptable. Ahora todo se ralentiza menos al instalar o actualiza aplicaciones y con demanda por bluetooth y GPS, aunque noto ciertos lags, en ningún momento congelaciones de muchos segundos, como antes.

El mayor problema de este Huawei P20 Lite en cuanto a rendimiento es que su Kirin 659 está pensado para competir con el Snapdragon 625, que si bien seguimos defendiendo como buen procesador, tiene ya dos años. Por 369€, Huawei debería competir con el Snapdragon 636 o incluso el Snapdragon 660, pues el Kirin ya lo monta en dispositivos cercanos a la franja de los 200€. El mayor problema es que los juegos no van todo lo fluidos que podrían, porque la Mali de dos núcleos no da para más. El P20 Lite estaba llamado a estrenar el rumoreado Kirin 670 con NPU, pero parece que habrá que esperar a un posible Mate 10 Lite u Honor de gama más alta. Como hecho anecdótico del poco avance de los chips de Huawei en gama media, un Huawei P9 Lite fue más rápido abriendo casi todas las apps corrientes en el día a día, como redes sociales, WhatsApp, cámara o navegador. 7.5Desde la presentación, tenía grandes dudas sobre el Huawei P20 Lite, y se han resuelto tras una semana de uso. EMUI ha mejorado en esta gama y ya entra dentro de lo aceptable, aunque no dentro de lo excelente. Por debajo tiene muchos modelos que pueden dar muchas lecciones en rendimiento, tal y como hacen sus hermanos mayores a sus competidores.

La cámara, el otro gran punto sobre el que cabe dudar, ha mejorado sobre el Huawei P10 Lite, pero quizá no tanto como cabía esperar un año después y con una subida de precio. Destaco, sobre todo, el desenfoque, que sin resultar realista, ofrece unos resultados buenos que mejoran tanto en recorte como en blur lo ofrecido por los anteriores modelos de Huawei. El problema es que incluso pagando 369€ en lanzamiento, no te llevas algo muy superior a lo que otros ofrecen por más de 100€ menos.

Es cierto que el terminal bajará escalonadamente hasta los 220 que aproximadamente cuesta su antecesor ahora, pero por 300€, Huawei tiene en el mercado un modelo muy superior como es el Honor 9, más rápido, más solvente, con cámara monocromo, zoom sin pérdida, y mejor autonomía. Si nos vamos a los 400€, podemos encontrar al Huawei P10, que trae mejores lentes y almacenamiento de primera clase a todo eso. Lo mismo ocurre con terminales como el LG G6 o el Samsung Galaxy S7. ¿Es recomendable entonces el Huawei P20 Lite? Sí, sin duda, pero siempre que se encuentre bastante por debajo de los 300€. De la misma situación partía el Huawei Mate 10 Lite, y ha tardado 5 meses en bajar 100€. Por unos 200€, un Xiaomi Mi A1 no te da una experiencia peor, sino mejor en varios aspectos.- Cámara: sin ser excelente, es algo mejor que la de sus competidores directos, y el desenfoque mejora a buen ritmo. - Biometría: el desbloqueo facial, y sobre todo el lector de huellas, están a un buen nivel. - Componentes: frente a anteriores modelos, por fin no echamos nada en falta. USB-C, NFC, Wi-Fi dual y brújula están presentes. - EMUI: no hay que dejar de valorar que aporta mucho control al terminal, y funciones útiles como app gemela o espacio privado.- Poca diferenciación: Huawei ha tenido que recurrir al notch para que el P20 Lite fuerse distinto de al menos cuatro menores pequeños, pues el resto es prácticamente similar. - Autonomía: desde hace algún tiempo, los mejores gama media aguantan una jornada de forma airosa. No es el caso. - Sin resistencias: IP67 no es algo que quepa esperar aquí, pero si el Honor 7X cuenta con ella, el P20 Lite no debería ser menos.

Los jabalíes asaltan la ciudad en busca de comida para gatos

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Los jabalíes asaltan la ciudad en busca de comida para gatos

En la Ciudad Condal es cada vez más común la imagen de piaras de jabalíes por las calles, lo que supone un problema para la especie y su convivencia con los humanos. Investigadores de las universidades Autónoma de Barcelona y Aveiro (Portugal) han identificado los principales factores que llevan a estos animales hasta las ciudades: buscan corredores verdes y alimentos secos como los de los gatos.

Las poblaciones de jabalíes (Sus scrofa) se están expandiendo por todo el mundo e invadiendo las áreas periurbanas y urbanas. En los últimos años, han colonizado varias ciudades europeas, entre ellas varias poblaciones españolas, debido a la ausencia de depredadores y a la búsqueda de alimento.

Una investigación liderada por la Universidad Autónoma de Barcelona, en colaboración con la Universidad de Aveiro (Portugal) ha analizado 3.148 presencias de jabalíes desde 2010 hasta 2014 en el área urbana de Barcelona para identificar las variables relacionadas con esta invasión. Para ello han incluido factores como la distancia a la población, los recursos alimentarios, el clima y la estructura del hábitat urbano.

“Estudiamos las incidencias relacionadas con la presencia de jabalíes en Barcelona registradas por la Guardia Urbana. Los factores más relevantes eran la cercanía al Parque Natural de Collserola y en concreto a los puntos en que los barrancos y torrenteras contactan con el casco urbano”, declara a Sinc Jorge R. López Olvera, autor principal del trabajo e investigador de la UAB.

Dentro de la ciudad, había más incidencias en zonas fragmentadas y con zonas verdes. La presencia de los jabalíes era mayor cerca de puntos de alimentación para gatos callejeros. Los jabalíes entran en la ciudad en busca de alimentos utilizando corredores, como arroyos.

En primavera hay más jabalíes: “La mayoría de incidencias tenían lugar entre marzo y noviembre, cuando las hembras de jabalí van acompañadas de crías y la alimentación natural es menos abundante en el ambiente mediterráneo del Parque Natural de Collserola”, añade el científico.

Medidas que ya se están implantando

Las medidas de gestión derivadas de este estudio se están aplicando en la ciudad de Barcelona, tanto en las áreas de entrada del jabalí, como en una campaña de sensibilización dirigida a reducir la disponibilidad de alimentos para esta especie.

La comparación entre los factores que atraen a los jabalíes en diferentes las áreas urbanas son útiles para comprender el fenómeno global. “Algunas de las conclusiones obtenidas en este estudio y, sobre todo, la metodología utilizada, pueden aplicarse a otras situaciones de presencia del jabalí en áreas urbanas o en otros contextos”, concluye López Olvera.

Dark Souls Remastered: gameplay en PS4 Pro y comparativa gráfica

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Dark Souls Remastered: gameplay en PS4 Pro y comparativa gráfica

El RPG más influyente de la década se actualiza para llegar a PS4, Xbox One, Switch y PC. Así se ve (y se compara con el original) Dark Souls Remastered

Parece difícil discutir que Dark Souls, y la franquicia Soulsborne en general, es uno de los videojuegos más influyentes de la historia del medio. Por ello, por cómo este proyecto de Hidetaka Miyazaki y su equipo enamoró perdidamente a unos pocos para, paso a paso, convertirse en un referente del género, parecía lógico esperar una revisión del primer título de la trilogía para las consolas de actual generación. Así, nuestras plegarias eran respondidas y Dark Souls Remastered se anunciaba hace unas semanas.

Pero no ha sido hasta hoy cuando, gracias a los avances de un puñado de medios británicos y norteamericanos, hemos podido ver en movimiento la puesta al día de las ya míticas aventuras por Lordran. Y, la verdad sea dicha, la mejora gráfica parece quedar lejos de lo que muchos, me atrevo a asegurar que la mayoría, estaban esperando. Por distancia en el tiempo entre el original y su renovación y por la propia nomenclatura tras la misma, hablando de remaster y no remake, parecía lógico no esperar un trabajo a la altura de los que hemos podido ver en Shadow of the Colossus o Call of Duty 4: Modern Warfare pero quizá lo que se ve en pantalla sepa a poco.

No se ha engañado a nadie, pues aumentar la calidad de las texturas y la tasa de frames por segundo, además de retocar ciertos modelados y la iluminación, entran dentro de lo que venimos viendo a lo largo de la generación como versión remasterizada pero quizá Dark Souls, tótem en la industria y uno de los videojuegos más alabados y queridos de la última década, merecía algo más de trabajo y dedicación. Sea como fuere, estos avances no han podido probar más allá de las horas iniciales y los lugares más problemáticos en lo técnico del original, como esa Ciudad Infestada en la que la tasa de imágenes por segundo se desplomaba, quedan por ser visitados.

Asimismo, la sensación generalizada parece ser la de que, pese al trabajo de modernización, estar construyendo sobre un videojuego con siete años a sus espaldas es evidente desde un primer momento. Se habla incluso de ciertos problemas gráficos y de audio en la versión de PS4 Pro con lo que, a poco menos de un mes para el lanzamiento, parece que este Dark Souls Remastered deja más dudas de las que debería. Aquí una ilustrativa comparación entre las versiones de PlayStation 4 Pro y PlayStation 3.

Fallo provoca retraso en la mitad de los vuelos en Europa

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Fallo provoca retraso en la mitad de los vuelos en Europa

Unos 18.750 vuelos tendrán algún tipo de retraso esta jornada debido a un fallo en el Sistema de Gestión de Tráfico Aéreo de Eurocontrol.

El Sistema de Gestión de Tráfico Aéreo (ETMSF, por sus siglas en inglés), que coordina los vuelos en todo el continente, ha sufrido un fallo esta mañana, informó la Organización Europea para la Seguridad de la Navegación Aérea (Eurocontrol).

Por tal razón, el organismo intergubernamental no ha tenido la capacidad de gestionar todos los vuelos programados para esta jornada, aunque ha implementado un plan de contingencia. En consecuencia, casi la mitad de todos los vuelos en Europa sufrirán algún tipo de retraso en las próximas horas.

En un comunicado, Eurocontrol explicó que de los 29.500 vuelos que esperaban usar las redes aéreas europeas, alrededor de la mitad, unos 18.750, “pueden sufrir algún retraso como fruto del error del sistema”.

Sin embargo, el control del tráfico aéreo en sí mismo no se ha visto directamente afectado, señaló un portavoz de Eurocontrol a la AFP, por lo que "no hay implicaciones de seguridad derivadas de este incidente".

El organismo esperaba que la situación pudiera ser resuelta a más tardar esta noche. A través de Twitter, pidió una disculpa al público: “@eurocontrol lamenta mucho la interrupción causada a pasajeros y aerolíneas debido a la interrupción de hoy de la táctica mejorada”.

Dado que los datos se han perdido con el fallo informático, Eurocontrol ha vuelto a pedir a las aerolíneas toda la información sobre los planes de vuelos previstos para hoy. Tras introducirlos de nuevo en el sistema, ha podido restablecer la operación del ETMSF, como indicó en otro tweet:

A partir de las 18.00 UTC, tras la reanudación del ETFMS, el @eurocontrol Network Manager reinició la gestión normal del flujo de
operaciones. Esto se hizo después de extensas pruebas internas y en coordinación con los aeropuertos, las aerolíneas y el control del tráfico aéreo en Europa y más allá.

Un tiroteo en la sede de YouTube en California deja al menos cuatro heridos

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Un tiroteo en la sede de YouTube en California deja al menos cuatro heridos

La Policía informó que la principal sospechosa es una mujer que acabó suicidándose y se han reportado cuatro heridos por impacto de bala.

La sede de YouTube en California ha sido víctima de un tiroteo. Las autoridades del estado han confirmado que una mujer ha disparado en el edificio de la compañía, después de que varios trabajadores reportaran a través de Twitter el suceso.

Alrededor de la 1 de la tarde hora local, las personas que se encontraban dentro del edificio empezaron a informar en la red social de que habían escuchado disparos dentro de la sede ubicada en San Bruno, al sur de San Francisco.

El edificio alberga alrededor de 1.100 empleados y la evacuación se inició poco después por parte de las autoridades, quiénes sostuvieron que lograron sacar del edificio a cientos de personas.

El jefe de Policía de San Bruno, Ed Barberini, informó que el presunto responsable del tiroteo es una mujer que se ha suicidado. Hasta el momento se han reportado al menos cuatro heridos. Dos de estas víctimas son dos mujeres de 27 y 32 años, las cuáles se encuentran en estado grave pero estables, mientras que un hombre de 36 años se ha reportado en estado crítico por los impactos de bala.

Hasta el momento no se ha confirmado que se trate de un acto terrorista.

La Oficina de Alcohol, Tabaco, Armas de Fuego y Explosivos ayudará a investigar el incidente, de acuerdo con la oficina de la agencia en San Francisco.

Por su parte, Google ha informado que están coordinándose con las autoridades y que darán más información.

Las fotografías de Snap Maps en el área confirmaron la evacuación a gran escala en el edificio de YouTube. Además, varias personas que se encuentran en las inmediaciones han tomado fotografías de la presencia de la autoridad y ambulancias.

En varias imágenes y vídeos publicados en Twitter se pudo ver a los trabajadores de YouTube con las manos en alto.


Más evidencias y menos respuestas sobre Cambridge Analytica en México

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Más evidencias y menos respuestas sobre Cambridge Analytica en México

Colombia ha prohibido la app Pig.gi en el país después de que se confirmara su vínculo con Cambridge Analytica, pero en México sigue estando disponible.

Mark Zuckerberg está en un aprieto. Las numerosas demandas interpuestas por usuarios y la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos han marcado un antes y un después para Facebook y las repercusiones de Cambridge Analytica siguen llegando. La investigación que puso todo patas arriba determinó que el triunfo electoral de Donald Trump en 2016 estuvo marcado por las actividades de la empresa de análisis de datos. Las respuestas van aumentando cada vez más ante uno de los escenarios más polémicos en un contexto político.

Mientras tanto, en América Latina están empezando a investigar las repercusiones de Cambridge Analytica, sobre todo en México, donde se han encendido todas las alarmas por el peligro de injerencia en las elecciones presidenciales del próximo 1 de julio. Sin embargo, hasta ahora no se ha presentado ninguna demanda y las medidas están basadas en requerimientos para arrojar más luz a la presunta operación de Cambridge Analytica en México.

La app Pig.gi fue el punto de partida para las operaciones de la compañía británica en el país. A través de esta aplicación, se intentó extraer datos para las elecciones presidenciales. Pig.gi decidió poner fin a sus relaciones con Cambridge Analytica aunque, hasta el momento, no se ha podido confirmar hasta qué punto logró la empresa su objetivo. La app contaba con 1.2 millones de usuarios en México y Colombia, donde ofrecía tiempo gratuito de uso y datos a cambio de ver anuncios y completar encuestas. Algunas de estas se llegaron a realizar en México a mediados de 2017.

En Colombia, el Gobierno ha ordenado el bloqueo temporal de la aplicación por el "potencial riesgo frente a un indebido y masivo tratamiento ilegal de los datos personales de miles de colombianos recogidos". Asimismo, todos los vínculos con la sociedad Farrow, empresa desarrollada de Pig.gi, han sido igualmente bloqueados.

Sin embargo, en México la app sigue estando disponible para su descarga. Aunque Pig.gi anunció el fin de las relaciones con Cambridge Analytica, no se han mostrado evidencias de que los datos de los mexicanos puedan seguir siendo recabados para fines políticos.

A este problema se une la investigación del medio británico Channel 4, que puso de evidencia la colaboración del Partido Revolucionario Institucional (PRI) hasta enero de 2018. Además, el reportaje sostiene que los jefes de Cambridge Analytica tenían una oficina abierta en la capital mexicana y que se reunieron con varios partidos políticos.

Por su parte, el PRI ha negado las acusaciones y afirmó que "ante las notas publicadas en diversos medios de comunicación, se informa a la opinión pública que nunca ha contratado a Cambridge Analytica".

Hasta el momento, todos los posibles actores en México relacionados con la empresa responsable de recabar datos para las elecciones han negado el vínculo. Pig.gi sostiene que no ha violado las leyes mexicanas ni colombianas y que no se ha recogido información de los usuarios de manera ilícita. El PRI también señala que no tiene ni ha tenido relaciones con Cambridge Analytica. Lo que sí parece estar claro es que, a pesar de las negativas de los personas posiblemente involucradas, la compañía sí estuvo en México y sí tuvo contacto con personalidades políticas y aplicaciones.

Pocos esfuerzos

Las evidencias de la peligrosa operación de Cambridge en México siguen aumentado pero, hasta el momento, las consecuencias son prácticamente inexistentes. Mientras que en Estados Unidos se han presentado varias denuncias y se están llevando a cabo investigaciones por parte de las autoridades, Colombia ha bloqueado el posible nexo de la compañía en el país. En México, sin embargo, las denuncias han sido prácticamente inexsitentes y los organismos que prometieron arrojar más luz el caso no han presentado nuevas pruebas.

Por el contrario, ha sido un reportaje de un medio extranjero el que ha señalado el presunto vínculo con el PRI. El Instituto Nacional Electoral (INE) y el Instituto Nacional de Transparencia, Acceso a la Información y Protección de Datos Personales (INAI) afirmaron que centrarían sus esfuerzos en proporcionar nuevos datos pero, hasta la fecha, no se han publicado más pistas sobre Cambridge Analytica en México.

El INE sí afirmó tomar medidas, aunque sus facultades para actuar al respecto no están del todo claras. Más allá de los posibles peligros en seguridad, "lo que le interesaría al INE es si el gasto fue el que se fiscalizó y el que fue reportado", explicó Luis Fernando García, director ejecutivo de la Red en Defensa de los Derechos Digitales (R3D).

En entrevista con Hipertextual, García puntualizó que el INAI anunció que colaboraría en las investigaciones de otros países, pero no han iniciado la suya propia.

Es bastante ejemplificador la ausencia de facultad política de las autoridades para esclarecer este tipo de hechos.

La organización civil Son Tus Datos volvió a pedir al INE que la investigación debe seguir avanzando y que, más allá de la consultoría política, es necesario poner el foco en la desarrollada de Pig.gi, Farrow, y en otras empresas como Mowisat Corporation y Collinscoom. Estas estuvieron disponibles en Facebook y pudieron haber sido la herramienta para recabar datos de mexicanos para las elecciones.

Por otro lado, el PRI ha negado que Cambridge Analytica haya sido contratado para las elecciones presidenciales del próximo 1 de julio, aunque no han dado detalles sobre otros procesos electorales como la designación del Gobernador del Estado de México en junio de 2017. Alfredo del Mazo, del PRI, ganó las elecciones.

Cada vez se muestran más evidencias sobre otras aplicaciones, además de Pig.gi, que podrían haber tenido una influencia en el país. A pesar de ello, las investigaciones nacionales parecen estar en stand by y no se ha conseguido reflejar hasta qué punto la empresa tiene un pie en México.

"Hasta que no se construya un vínculo es dificl saber cómo han actuado y las consecuencias. Estamos en uan situación sin investigación, y esta tienen que hacerla las autoridades que tienen facultades", sentenció Luis Fernando García.

Las campañas electorales ya han empezado y, con ellas, llegan tres meses de promesas, contiendas e intentos de desprestigiar a los candidatos. Ahora más que nunca es necesario contar con las herramientas necesarias para contar con un sistema limpio y libre de injerencias. Cambridge Analytica ya está en el punto de mira alrededor del mundo pero sigue siendo relevante identificar sus vías de operación en el país para evitar posibles futuros acuerdos con partidos políticos, empresas y aplicaciones.

Los hermanos Russo y Thanos no quieren spoilers de ‘Avengers: Infinity War’

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Los hermanos Russo y Thanos no quieren spoilers de ‘Avengers: Infinity War’

Thanos ha hablado y demanda silencio: los hermanos Russo piden en Twitter que se eviten los spoilers de Los Vengadores: Infinity War

Anthony y Joseph V. Russo, directores de Los Vengadores: Infinity War, no quieren spoilers de la esperadísima película del universo cinematográfico de Marvel. Como es lógico, el dúo creativo quiere que los aficionados y espectadores disfruten de su obra tal y como la han gestado durante más de dos años de trabajo y, por lo tanto, instan a todo aquel que pueda verla al completo a que no desvele más de la cuenta sobre "el verdadero argumento de la película".

El secretismo en este tipo de producciones es algo lógico, y más tratándose de este ansiado enfrentamiento, pero quizá eso mismo denote que Infinity War guarda más sorpresas de las que cabría imaginar. Sea como fuere, metiendo al mismísimo Thanos de por medio, los hermanos Russo y otras tantas personalidades del mundo marvelita han utilizado el hashtag #ThanosDemandsYourSilence. Así que, ya sabéis, habrá que hacerle caso.

De todas formas, parece que desde Marvel Studios se están tomando todas las medidas posibles para que así sea: en la carta publicada en Twitter confirman que durante la gira promocional de la película no se mostrara la película al completo y, en su lugar, se elegirán fragmentos concretos y controlados. Solo en el preestreno de Los Ángeles, unos pocos días antes de la llegada a todos los cines de la película, se podrá ver la cinta de principio a fin.

Los spoilers son, para muchos aficionados al cine, las series, los libros o los videojuegos, un auténtico dolor de cabeza. Es fácil que, con llegada de esperadísimas producciones, las redes sociales se inunden por comentarios de toda índole, entrando en el terreno de revelar o destripar sorpresas que sería mejor descubrir por uno mismo, desde los ya míticos giros de guión de películas como El sexto sentido hasta, más recientes y en boga, el destino y los devenires de los protagonistas de Juego de Tronos.

Un director demanda a los creadores de ‘Stranger Things’ por plagio

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Un director demanda a los creadores de ‘Stranger Things’ por plagio

Charlie Kessler, director del filme corto Montauk, ha demandado a los hermanos Duffer por supuestamente plagiar su historia en la exitosa serie de Netflix.

Matt y Ross Duffer, los creadores de Stranger Things, han sido demandados por Charlie Kessler, director del filme corto Montauk, por supuestamente haber plagiado su historia para la exitosa serie de ciencia ficción de Netflix.

En la querella, Kessler acusa a los hermanos Duffer de incumplimiento de contrato implícito, alegando que cuando los conoció, durante una fiesta en el Festival de Cine de Tribeca en 2014, les vendió el concepto de una historia de ciencia ficción ambientada cerca de una base militar abandonada.

De acuerdo con el argumento de su abogado, Michael Kernan, el contrato implícito de conformidad con normas industriales bien establecidas fue creado durante aquella fiesta hace cuatro años.

"Después del éxito masivo de Stranger Things... los demandados han hecho enormes sumas de dinero al producir la serie basada en los conceptos del demandante", señala Kernan en la demanda, según recoge The Hollywood Reporter.

Según Kessler, Stranger Things está basado en el cortometraje Montauk que hizo en 2012 como teaser para presentar el guion de su película The Montauk Project, ambos ambientados en la ciudad de Nueva York del mismo nombre.

Con su denuncia, busca obtener una orden judicial para que los hermanos Duffers dejen de usar sus conceptos y destruyan todos los materiales basados en dichos conceptos, así como la restitución de ganancias perdidas y daños punitivos.

El origen de Stranger Things se remonta a un libro de ciencia ficción rodeado de teorías conspiranoicas titulado The Montauk Project: Experiments in Time, el cual fue publicado en 1992 por Preston B. Nichols y Peter Moon. En un principio, la serie de Netflix iba a ser bautizada como Montauk, pero acabó dando lugar al título actual.

Después de su estreno en Netflix el 15 de julio de 2016, la tercera temporada de la serie ha sido confirmada de forma oficial para diciembre de 2017.

Apple contrata al jefe de inteligencia artificial de Google

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Apple contrata al jefe de inteligencia artificial de Google

  • Apple sigue su apuesta por la mejora y el crecimiento en el territorio de la inteligencia artificial
  • Contratan a John Giannandrea, jefe del departamento de I.A en Google

Apple ha contratado a John Giannandrea, jefe de la sección de inteligencia artificial de Google. De esta forma, los de Cupertino buscan dar un golpe sobre la mesa y ponerse a la altura de la principal competencia en el tan movido y efervescente campo de la inteligencia artificial.

La compañía ha anunciado que Giannandrea estará a cargo de dirigir la estrategia de I.A y machine learning y pasará a formar parte del grupo de 16 ejecutivos que tienen relación profesional directa con el CEO de la compañía, Tim Cook. La inteligencia artificial es una parte cada vez más esencial de cualquier servicio o hardware y con este movimiento Apple busca no perder la estela de las grandes figuras del sector, tal y como muchos analistas y ejecutivos de Silicon Valley preveían.

Para ser más concretos, pese a que los creadores del iPhone apostaron fuerte por el asistente integrado en los smartphones, con una Siri ya conocida por todos, parece que en los últimos tiempos se habían visto superados en dicho territorio por los productos y servicios que integraban inteligencia artificial de Amazon o Google.

Según un correo del propio Tim Cook al que ha tenido The New York Times, el CEO de Apple ha declarado en un mail interno que "nuestra tecnología debe fusionarse con los valores que todos apreciamos. John comparte nuestro compromiso con la privacidad y nuestro objetivo de hacer dispositivos cada vez más inteligentes y personales". Por su parte, Ginannadrea, escocés de 53 años, lideró la integración de I.A en un amplio abanico de productos de Google, desde la búsqueda en Internet o el uso en Gmail hasta la implementación en Google Assistan.

Hackean la cuenta de Twitter de un empleado de YouTube durante el tiroteo

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Hackean la cuenta de Twitter de un empleado de YouTube durante el tiroteo

La cuenta de Twitter de Vadim Lavrusik fue hackeada para difundir noticias falsas sobre el tiroteo en la sede de YouTube.

Este martes 3 de abril, YouTube ha sido víctima de un tiroteo. Según las primeras investigaciones, una mujer ha empezado a disparar en la sede de la compañía en California y se ha suicido. El tiroteo, ocurrido alrededor de la 1 de la tarde hora local, ha sido reportado por los trabajadores de YouTube, los cuáles fueron evacuados del edificio.

En los momentos previos a los reportes de las autoridades, Twitter ha sido la vía para que muchas personas supieran mas acerca del incidente. Sin embargo, la red social también ha sido la plataforma en la que se ha fomentado la desinformación.

La cuenta de un empleado de YouTube ha sido hackeada después del tiroteo para publicar información falsa. El gerente de producto de la empresa, Vadim Lavrusik, informó en un principio sobre lo que estaba ocurriendo en la sede de la empresa, hasta que señaló que había sido desalojado y que se encontraba a salvo.

Posteriormente, una persona todavía sin identificar hackeó la cuenta y compartió frases como "POR FAVOR AYÚDENME A ENCONTRAR A MI AMIGO, LO PERDÍ EN EL TIROTEO". Algunos compañeros y usuarios de la red social alertaron de que los tweets eran falsos y el propio CEO de Twitter, Jack Dorsey, anunció que estaban arreglando el problema.

Después de que el hackeo fuera identificado, siguieron publicándose informaciones falsas en la cuenta de Vadim Lavrusik, aunque estas fueron eliminadas rápidamente. Hasta el momento, no se han dado pistas sobre quien pudo haber sido el responsable de esta vulneración de seguridad, la cual parece haber sido controlada.

El caso del trabajador de YouTube se une a otras informaciones que han circulado por la red social después del incidente en la sede de YouTube en San Bruno, California. Algunas de las noticias falsas se han centrado en fotografías de supuestas empleadas de la compañía que han perdido la vida durante el tiroteo. En otros casos, se han publicado imágenes del presunto responsable del tiroteo, las cuáles también eran falsas. Sin embargo, algunos usuarios se han dedicado a desmentir los hechos.

Este tipo de noticias se han convertido en uno de los retos más importante para las plataformas tecnológicas. Las informaciones sin verificar durante sucesos como el tiroteo en YouTube no han sido una excepción y son motivo de alarma y de desinformación para los usuarios. Así como Twitter, otras compañías como Facebook y YouTube han tomado medidas para evitar la difusión de la información falsa.

Facebook elimina más de 270 páginas y cuentas vinculadas a Rusia

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Facebook elimina más de 270 páginas y cuentas vinculadas a Rusia

Mark Zuckerberg ha informado que la plataforma eliminó más de 270 cuentas y páginas vinculadas a la agencia de trolls IRA que tiene nexos con el Kremlin.

Después de confirmarse la interferencia de Rusia en las elecciones que dieron la victoria a Donald Trump en Estados Unidos, las miradas están pendientes para evitar que no ocurra lo mismo en otros comicios como los que se celebrarán en México este 1 de julio.

En este contexto, Mark Zuckerberg ha anunciado que Facebook ha tomado "un paso importante para proteger la integridad de las elecciones alrededor del mundo al haber eliminado más de 270 páginas y cuentas operadas por la organización rusa llamada Agencia de Investigación de Internet (IRA, por sus siglas en inglés)", escribió el CEO en su cuenta personal, y añadió:

Esta agencia rusa ha actuado repetidamente de forma engañosa e intentó manipular personas en los Estados Unidos, Europa y Rusia, y no las queremos en Facebook en ninguna parte del mundo.

De acuerdo con el CEO, casi todas las medidas que la plataforma ha tomado en contra de IRA han sido para evitar que interfieran en elecciones extranjeras. Con sede en San Petersburgo, la IRA es la agencia de trolls más famosa del mundo y, por supuesto, ha sido vinculada con el Kremlin.

A través de un post en el newsroom de Facebook, Alex Stamos, el jefe de seguridad de la red social, explicó que encontrar las páginas tomó "meses de trabajo" de Facebook, y también arremetió contra la agencia de trolls rusa:

El IRA ha utilizado repetidamente redes complejas de cuentas no auténticas para engañar y manipular a las personas que usan Facebook, incluso antes, durante y después de las elecciones presidenciales de 2016 en Estados Unidos.

El ejecutivo detalló que eliminaron 70 cuentas y 138 páginas de Facebook, así como 65 cuentas de Instagram, controladas por la IRA. Muchas de las páginas también publicaron anuncios, señaló Stamos, los cuales ya han sido eliminados.

En Facebook, alrededor de un millón de personas siguieron al menos una de las páginas en cuestión. En tanto, las cuentas de Instagram controladas por la IRA tenían un total de 493.000 seguidores. En conjunto, las cuentas habían gastado alrededor de 167.000 dólares en anuncios desde el comienzo de 2015.

Un 95% de las páginas eliminadas en Facebook que tenían contenido estaban en ruso, y dirigidas tanto a personas que viven en Rusia como a personas de habla rusa en todo el mundo, incluyendo países vecinos como Azerbaiyán, Uzbekistán y Ucrania, explicó el jefe de seguridad de la plataforma.

El anuncio se produce cuando Facebook se encuentra en el ojo del huracán de la justicia estadounidense por el escándalo de Cambridge Analytica relacionado con el robo de datos de más de 50 millones de usuarios de la red social por parte de la firma de análisis de datos para campañas políticas. Con sede en Londres, es la misma que llevó a cabo la campaña digital de Trump.

Google Drive te dirá quién tiene acceso a tus archivos

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Google Drive te dirá quién tiene acceso a tus archivos

Al enviar un archivo por correo electrónico a varios destinatarios, Access Checker también te mostrará los nombres o direcciones de quienes no tienen acceso.

Google Drive se ha convertido sin duda en una de las plataformas más utilizadas para compartir archivos. Para dar mayor control a las personas sobre quién tiene acceso a los documentos que ha compartido, el gigante tecnológico ha presentado una actualización de Access Checker, la función que permite compartir un archivo de forma aún más fácil, ya sea a dos colegas o a un equipo de hasta 30 personas.

Hasta ahora, hay dos formas de compartir un archivo: enviándolo a una dirección de correo electrónico o compartiendo directamente el enlace al documento. En ambos casos, se pueden configurar los permisos para que el destinatario solamente pueda leerlo o también editarlo.

La actualización de Access Checker busca mejorar algunos aspectos de este procedimiento. La función ahora te enviará una alerta cuando envíes un e-mail, una invitación desde el calendario o cualquier otro tipo de nota que incluya un archivo Drive.

Además, te preguntará si quieres cambiar la configuración de los permisos si el destinatario no tiene aún acceso. Al enviar un archivo por correo electrónico a varios destinatarios, Access Checker también te mostrará los nombres o direcciones de e-mail de aquellos que no tienen acceso al archivo.

Google

Adicionalmente, ahora te permite compartir varios archivos dentro de una unidad denominada Team Drive, la cual también anticipará quién necesita acceso a un archivo y está configurado para compartir de forma predeterminada el documento únicamente con esos destinatarios específicos. Si eres un administrador en G Suite, puedes controlar las opciones de uso compartido disponibles para tus usuarios.

La actualización de la función Access Checker llegará en las próximas dos semanas a todas las ediciones de G Suite. En febrero pasado, Google también lanzó un chat de Hangouts integrado a G Suite, el cual permite a los usuarios comunicarse entre sí en privado o en grupos, trabajar en colaboración en proyectos o planificar reuniones basadas en las disponibilidades de calendario compartidas. Así, el gigante tecnológico sigue apostando por su servicio de Google Drive.


Así es la imagen panorámica más grande de la Vía Láctea lograda sin usar telescopios

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Así es la imagen panorámica más grande de la Vía Láctea lograda sin usar telescopios

  • La imagen panorámica más grande de la Vía Láctea ha sido posible gracias a una réflex.
  • Los científicos del Instituto de Astrofísica de Canarias aseguran que, desde la Tierra, disponemos de una espléndida visión panorámica de nuestra galaxia.

Un par de cámaras réflex y dos teleobjetivos han sido suficientes para inmortalizar una de las fotografías más bellas de los cielos nocturnos. El Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC), a través de su proyecto GALÁCTICA, ha trabajado durante siete meses para captar la imagen panorámica más grande de la Vía Láctea obtenida hasta la fecha. A diferencia de otras iniciativas similares, el mosaico gigante —o gigapan— ha sido realizado sin usar telescopios.

Para llevar a cabo la panorámica sobre la Vía Láctea, los investigadores han empleado una primera cámara DSLR full-frame (Sony A7S modificada), con un teleobjetivo Canon 200mm f/1.8, y una segunda Sony del mismo tipo junto a un objetivo 400mm f/2.8 para cartografiar cincuenta objetos que forman parte de nuestra galaxia. Posteriormente han montado los equipos fotográficos en el brazo robótico del Telescopio Abierto Divulgación (TAD), situado en el observatorio canario del Teide, con el fin de utilizar su montura ecuatorial para compensar la rotación de la Tierra.

Durante 50 noches de observación, los científicos dedicaron 168 horas a captar la panorámica de la Vía Láctea y otras cincuenta para inmortalizar los objetos de la galaxia. "Todavía estamos analizando el mosaico final en busca de pequeños objetos que no hemos etiquetado", sostiene Miquel Serra Ricart, investigador del IAC, quien alaba las condiciones del Observatorio del Teide para llevar a cabo este tipo de proyectos. "Gracias a las excepcionales condiciones atmosféricas hemos obtenido imágenes de alta calidad", afirma.

Hasta ahora los investigadores han conseguido mapear el 70% de la Vía Láctea en una panorámica que se puede consultar online, donde es posible rastrear desde Antares hasta las nubes de Orión. El porcentaje restante de la galaxia, un 30%, se abordará durante la segunda parte del proyecto GALÁCTICA-S, que nació para aprovechar las ventajas de observación que disfruta nuestro planeta, situado a unos dos tercios del centro hacia el exterior de la Vía Láctea.

Desde aquí, según explican en la página web de la iniciativa, podemos ser testigos de una estructura compuesta por entre 100.000 y 400.000 millones de estrellas y con un diámetro de aproximadamente 100.000 mil años luz. "Disponemos de una espléndida visión panorámica de nuestra galaxia y al mismo tiempo la posibilidad de observar su entorno y otras galaxias más lejanas", aseguran los investigadores de GALÁCTICA, un proyecto fotográfico sobre el universo —financiado por la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT)— que se ha servido únicamente de medios convencionales para llevar a cabo su propósito.

La economía de plataformas que enfrentará a los taxis y a la CNMC en los Tribunales

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La economía de plataformas que enfrentará a los taxis y a la CNMC en los Tribunales

  • El próximo 17 de abril se dan cita en los Tribunales dos gigantes que no han cesado en su empeño desde hace años: el sector del taxi contra la CNMC, respaldada por algunas de las grandes tecnológicas del transporte.
  • En mitad de toda la polémica se encuentra el mismo concepto: la polémica economía de plataformas.

El sector del transporte se presenta bastante alterado en lo que a las próximas semanas se refiere. Pese a que Uber y Cabify se han mantenido en un discreto silencio en las últimas semanas, la realidad es que el sector del taxi ha seguido guerreando hasta la saciedad. El capítulo más reciente ha puesto en primera línea a Miguel Ángel Leal, presidente de FEDETAXI, gremial que ha denunciado a Alsa por uno de sus servicios de coches compartidos bajo licencia VTC.

Asimismo, no habrá que esperar demasiado para seguir con el tema de marras. El próximo 27 de abril, la CNMC -respaldada por compañías de transporte como Uber y Cabify- se verá las caras con Fomento y el taxi. Como elemento central quedará el Real Decreto 1057/2015, actualizado a finales de 2017 por el Gobierno y que, en opinión de la Comisión, incurre en un acto de monopolio por parte del gremio de taxi.

En todo este contexto, ya han sido varias las voces que han analizado la influencia de este tipo de compañías, conocidas como de plataformas, desde una perspectiva legal. El mundo laboral ha tenido tiempo y material suficiente para estudiar uno de los casos más paradigmáticos, en cuanto a encaje laboral, de los últimos años. Compañías como Airbnb, Uber, Deliveroo o Cabify, además de cambiar la psique de la sociedad de una manera que muchas otras empresas hubiesen deseado hace años, ha sido capaz de poner patas arriba gran parte de un sistema laboral plenamente establecido en la economía moderna. La tercera revolución industrial o revolución científico técnica ha heredado algo de sus predecesoras: la capacidad de cambiar algo más que los sistemas productivos. Las métricas a nivel europeo, según el Comité Económico y Social Europeo, confirman que al menos el 17% de los ciudadanos residentes en la Unión Europea hacen uso de alguna de las plataformas digitales de moda en sus diferentes regiones. Ya sea en modo usuario o trabajador. Desde la institución europea entienden que es una demanda creciente que, pese a todo, ha puesto en jaque a todo un modelo social europeo muy diferente al estadounidense. Punto de partida y origen de la mayor parte de las compañías de éxito mundial del momento.

Ignasi Beltran de Heredia Ruiz, profesor de la UOC, en su estudio Economía de las plataformas (platform economy) y contrato de trabajo analiza precisamente estas cuestiones. La primera de ellas pone sobre la mesa el concepto de contrato o empleo atípico: un hecho creciente desde 2015 alentados por los avances tecnológicos. De hecho, el mantenimiento y crecimiento de los niveles de empleo en los diferentes países miembros tiene origen, precisamente, en esas atipicidades laborales.

Foto: Uber

Lo que dicen de la economía de plataformas

Los diferentes analistas laborales llegan a una misma conclusión: la economía de plataformas supone una reducción creciente de los costes laborales asociados a las compañías. Para Anna Ginès, profesora adjunta de ESADE y directora del Instituto de Estudios Laborales, esta reducción de los costes no implica una reducción de los parámetros de control de los empleados. En su opinión, el modelo de contratación crowdsourcing se ha visto implicado en contextos muy diferentes a los de su concepción inicial.

Con un sistema que realiza los procesos de contratación en el momento exacto en el que se produce la demanda del servicio, de ahí su nombre de economía bajo demanda, se está gestando esa "nueva" categoría de trabajador independiente. Con los contras de un empleado autónomo, pero debajo de la normativa de cada una de las compañías para las que operan. Son las propias empresas las que imponen un precio bajo unas condiciones de actividad determinadas. Lo que Beltran entiende como la economía del algoritmo, siendo una programación la que controla la actividad de los empleados desde todo punto y permitiendo una externalización de grandes volúmenes de personal nunca antes vista. Además del nacimiento de un nuevo término, según el profesor de la Universidad de OUC, conocido como el trabajador invisible, el cual prescinde en gran medida de la seguridad y salud laboral.

Se procede, por tanto, a una “descomposición y/o fragmentación inédita del trabajo creativo o intelectual en pequeñas unidades alcanzando un nivel de descentralización productiva nunca antes visto", explica el profesor. Un sistema sin sentido en sí mismos, permitiría el acceso al mismo a personas sin un nivel de formación y perfil profesional excesivo.

Habría que abrir, asimismo, un melón en todo este proceso. Gran parte de los trabajadores de plataformas, especialmente de aquellas vinculadas al transporte en ciudades, cuentan con un volumen de trabajadores subcontratados a su vez por las compañías propietarias de las licencias de trabajo. En caso de España, las famosas VTC. Un sistema que, atendiendo al mencionado empleado invisible, pondría mucho más en valor este concepto.

Con todo este maremágnum de nuevas compañías y nuevos modelos de trabajo se ha visto la necesidad, desde diferentes corrientes, de apuntar a una nueva categoría de trabajador independiente. Una que sea capaz de aunar las solicitudes de unos y proteger los derechos laborales de otros sin perder beneficios por el camino. Tanto Ginès como Beltran defienden la no obsolescencia de los actuales modelos laborales. Cualquier regulación nueva o añadida, analizan, pondría en peligro cualquier sistema e incurriría en una precarización de los actuales modelos de empleo.

La policía identifica a la autora del tiroteo en la sede de YouTube

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La policía identifica a la autora del tiroteo en la sede de YouTube

  • El departamento de policía de San Bruno identifica a la responsable del tiroteo.
  • Cuatro personas resultaron heridas, de las cuales solo una se encuentra en estado crítico.
  • Ahgdam criticó duramente las políticas restrictivas y económicas de YouTube, donde ella misma compartía contenidos.

Nasim Najafi Aghdam. Así identificaron las autoridades a la mujer que, ayer martes, disparó a varias personas en las oficinas centrales de YouTube —con más de 1.100 empleados—.

Aghdam, de 39 años, emitió varias quejas por la política de remuneración de YouTube. En su página web asegura que la compañía filtra, censura y manipula los contenidos según sus propios intereses. “No hay una oportunidad igualitaria de crecer en YouTube o en otra plataforma de vídeo, tu canal crecerá si ellos quieren”, afirmó.

Tras los hechos, cuatro personas fueron trasladadas al Hospital General de San Francisco. Tres de ellas presentaban heridas de bala, pero solo una se encuentra en estado crítico. El cuarto afectado, tal y como explicó el Jefe del Departamento de Policía de San Bruno, sufrió heridas en la huída del edificio, pero no se vio afectado físicamente por los disparos.

La autora de los hechos, Nasim Najafi Aghdam, decidió quitarse la vida tras el tiroteo. Utilizó una pistola de mano —o revólver— para sus actuaciones, la cual fue identificada y custodiada por la policía de San Bruno en la inspección del edificio.

Los mayores directivos de Silicon Valley se pronunciaron horas más tarde sobre lo sucedido. Tim Cook, CEO de Apple, envió todo su apoyo al equipo de YouTube y Google, haciendo especial énfasis en las víctimas y sus familias. Jack Dorsey (CEO de Twitter) y Sundar Pichai (CEO de Google) también emitieron comunicados similares tras los hechos.

Apple está trabajando en un iPhone con pantalla curva

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Apple está trabajando en un iPhone con pantalla curva

El iPhone con pantalla curva no se parecería en nada a los Galaxy S de Samsung y pretenden innovar en el diseño de dispositivos móviles.

Apple está trabajando en un iPhone con pantalla curva, de acuerdo a fuentes cercanas a Mark Gurman de Bloomberg, quien tiene una reputación impecable a la hora de publicar sobre productos futuros de la compañía. El diseño sería totalmente diferente a los dispositivos Galaxy S de Samsung que tienen pantallas curvas, pero en los bordes laterales.

Apple estaría explorando pantallas curvas debido a la adopción de tecnología OLED, que ya está presente en el iPhone X y en los Apple Watch. Una de las limitaciones de las pantallas LCD, usadas en todos los iPhones producidos antes, es que solo pueden ser fabricadas de forma totalmente plana.

La compañía también está trabajando en nuevas formas de interactuar con sus dispositivos, en particular gestos sin necesidad de tocar la pantalla, según reporta Gurman. Este método nuevo permitiría ejecutar acciones moviendo los dedos o las manos frente a las pantallas táctiles, pero sin necesidad de tocarlas.

Pantallas curvas no antes de 2019

Si Apple llega a adoptar diseños con pantallas curvas no lo veremos antes de 2019. Para este año la compañía lanzará un modelo actualizado del iPhone X, con el mismo diseño y muy probablemente en dos tamaños diferentes, con un tercer modelo más barato.

La estrategia de lanzamiento de iPhones es bastante estable y consiste en un cambio significativo de diseño cada dos años con excepción del iPhone 7 en 2016, que se diferenció poco en relación al iPhone 6 y 6S lanzados en 2014 y 2015, respectivamente.

Steven Spielberg afirma que el próximo Indiana Jones podría ser interpretado por una mujer

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Steven Spielberg afirma que el próximo Indiana Jones podría ser una mujer

La próxima película será la última con Harrison Ford como protagonista.

Indiana Jones, el legendario aventurero que ha sido protagonista de alguna de las películas más sonadas del panorama cinematográfico, tiene los días contados en lo que a su interpretación por parte de Harrison Ford se refiere. El director de todas las producciones de la saga afirma ahora que el futuro de la misma podría estar representado por una mujer.

Así lo ha manifestado en una entrevista exclusiva concedida al diario The Sun, donde ha afirmado que el papel podría dejar de ser encarnado por un hombre "y no habría nada de malo en ello". "Habría que cambiar el nombre de Jones a Joan", se aventuró a decir. Ante esta decisión, de efectuarse finalmente, es probable que Spielberg tenga que enfrentarse a innumerables críticas por parte de los fans, aunque no se muestra demasiado preocupado por ello.

El director es un ran defensor de los derechos de la mujer y su igualdad respecto al género opuesto, algo en lo cual ha tenido gran influencia su figura materna. "He tenido mucha suerte de ser influenciado por mujeres, muchas de las cuales he amado locamente: mi madre y mi esposa", manifestaba en la misma entrevista.

Una más con Ford

Recientemente hemos sabido que el veterano cineasta prepara la que será la quinta entrega de la franquicia junto al también veterano Harrison Ford, que dará vida por última vez a su Indina Jones en una producción que se estrenará el año que viene. Spielberg afirma que será, sin ningún género de duda, la última película con Ford interpretando este personaje.

No obstante, no solo ha dejado la puerta abierta a la continuación de la saga, sino que afirma rotundamente que continuará en un futuro. Será entonces cuando tendrá que decidir si finalmente el papel protagonista será relevado por una mujer o, por el contrario, se sigue apostando por un actor para dar pie a las siguientes aventuras de la saga.

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